| Klassen und Objekte |
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class | Definition einer Klasse |
this | Zeiger auf das eigene Objekt |
Terminologie | Begriffserklärung in der objektorientierten Programmierung |
| Konstruktoren und Destruktor |
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Konstruktor | Aufsetzen eines Objektes |
Destruktor | Beseitigen eines Objekts |
Standard-Konstruktor | Konstruktor ohne Parameter |
Konvertierer | Konstruktor für implizite Umwandlungen |
Copy-Konstruktor | Konstruktor für Referenzen der eigenen Klasse |
| Typerweiterungen |
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private | Bereichseinleitung von privaten Klassendeklarationen |
protected | Bereichseinleitung von geschützten Klassendeklarationen |
public | Bereichseinleitung von öffentlichen Klassendeklarationen |
virtual | Methode der erbenden Klasse ist vorzuziehen |
explicit | Initialisierung muss als Konstruktor geschrieben werden. |
friend | Externer Bereich darf auf private Daten zugreifen |
| Weiteres |
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Polymorphismus | Ansprechen des dynamischen Typs zur Laufzeit |
Multiple Inheritance | Mehrfach-Vererbung |
Weitere Einträge folgen. Dieser Teil von ManderC ist noch in Bearbeitung.